处理用户输入事件。可以添加自定义功能以在用户输入时执行。
| Name | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
element |
Canvas |
document
|
optional 要添加事件的元素。 |
Members
-
接收到任何触摸事件后鼠标事件将被禁用的时间量(以毫秒为单位),这样任何模拟的鼠标事件都将被忽略。
-
Default Value:
800
Methods
-
Returns:
Throws:
-
DeveloperError : 该对象被销毁,即调用了 destroy()。
Example:
handler = handler && handler.destroy();See:
-
-
返回要在输入事件上执行的函数。
Name Type Description typeNumber optional 输入事件的ScreenSpaceEventType。 modifierNumber optional 发生 type事件时持有的 KeyboardEventModifier的key。 -
Returns:
如果此对象被销毁了则为true否则为false。 -
删除要在输入事件上执行的函数。
Name Type Description typeNumber optional 输入事件的ScreenSpaceEventType。 modifierNumber optional 发生 type事件时持有的 KeyboardEventModifier的key。 -
设置要在输入事件上执行的功能。
Name Type Description actionfunction optional 当输入事件发生时要执行的函数。 typeNumber optional 输入事件的ScreenSpaceEventType。 modifierNumber optional 发生 type事件时持有的 KeyboardEventModifier的key。
