GeographicTilingScheme

new SuperMap3D.GeographicTilingScheme()

参照简单的GeographicProjection的几何体切图方案,其中经度和纬度直接映射为 X 和 Y。 这种投影通常被称为地理投影、等角投影、等距圆柱投影或平面投影。
Name Type Default Description
options.ellipsoid Ellipsoid Ellipsoid.WGS84 optional ‌该椭球体表面被划分为瓦片区域,默认使用框架预设的默认椭球体
options.rectangle Rectangle Rectangle.MAX_VALUE optional 该瓦片划分方案所覆盖的矩形区域(以弧度表示)。
options.numberOfLevelZeroTilesX Number 2 optional 瓦片树零级层级在X轴方向上的瓦片数量。
options.numberOfLevelZeroTilesY Number 1 optional 瓦片树零级层级在Y轴方向上的瓦片数量。

Members

ellipsoid : Ellipsoid

获取该瓦片划分方案所基于的椭球体。‌

origin : Cartographic

获取瓦片的原点位置(WMTS服务),兼容iServer新版本影像范围左上角与切图原点不一致的问题。

projection : MapProjection

获取瓦片划分方案使用的地图投影。

rectangle : Rectangle

‌获取该瓦片划分方案所覆盖的矩形区域(以弧度表示)。

Methods

getNumberOfXTilesAtLevel(level)Number

按照指定的详细程度获取 X 方向上瓦片的总数。
Name Type Description
level Number The level-of-detail.
Returns:
The number of tiles in the X direction at the given level.

getNumberOfYTilesAtLevel(level)Number

按照指定的详细程度获取 Y 方向的瓦片总数。
Name Type Description
level Number 精细程度。
Returns:
给定水平线上 Y 方向的瓦片数量。

positionToTileXY(position, level, result)Cartesian2

计算包含给定投影位置的瓦片的 x、y 坐标。
Name Type Description
position Cartographic 位置。
level Number 瓦片的精细程度。0 表示最不精细的。
result Cartesian2 optional 要将结果复制到的实例,如果要创建新实例,则未定义。则未定义。
Returns:
指定的 "结果",或包含矩形的新对象。

rectangleToNativeRectangle(rectangle, result)Rectangle

将以大地弧度指定的矩形转换为该瓦片划分方案的本地坐标系。
Name Type Description
rectangle Rectangle 要转换的矩形。
result Rectangle optional 要将结果复制到的实例,如果要创建新实例,则未定义。
Returns:
指定的 "结果",如果 "结果 "*未定义,则是一个包含本地矩形的新对象。是未定义的

tileXYToNativeRectangle(x, y, level, result)Rectangle

‌将瓦片的X、Y坐标及层级转换为该瓦片划分方案原生坐标系下的矩形区域。‌‌
Name Type Description
x Number 瓦片的整数 x 坐标。
y Number 瓦片的整数 Y 坐标。
level Number 瓦片的精细程度。0 表示最不精细的。
result Object optional 要将结果复制到的实例,如果要创建新实例,则未定义。则未定义。
Returns:
指定的 "结果",或包含矩形的新对象。

tileXYToRectangle(x, y, level, result)Rectangle

‌将瓦片的X、Y坐标及层级转换为以弧度为单位的制图矩形区域。
Name Type Description
x Number 瓦片的整数 x 坐标。
y Number 瓦片的整数 Y 坐标。
level Number 瓦片的精细程度。0 表示最不精细的。
result Object optional
Returns:
指定的 "结果",或包含矩形的新对象。