CircleGeometry

new SuperMap3D.CircleGeometry()

用于创建‌二维平面圆形或扇形‌的基础几何体。 可以使用Primitive 也可以使用 GroundPrimitive 两种渲染方式。
Name Type Default Description
options.center Cartesian3 圆在固定框架中的中心点。
options.radius Number 以米为单位的半径。
options.ellipsoid Ellipsoid Ellipsoid.WGS84 optional 圆所在的椭球体。
options.height Number 0.0 optional 圆与椭球面之间的距离(以米为单位)。
options.granularity Number 0.02 optional 圆上点之间的角距离,以弧度为单位。
options.vertexFormat VertexFormat VertexFormat.DEFAULT optional 要计算的顶点属性。
options.extrudedHeight Number 0.0 optional 圆的拉伸面和椭球面之间的距离(以米为单位)。
options.stRotation Number 0.0 optional 纹理坐标的旋转,以弧度为单位。正向旋转是逆时针方向。
Throws:
Example:
// Create a circle.
var circle = new SuperMap3D.CircleGeometry({
  center : SuperMap3D.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883),
  radius : 100000.0
});
var geometry = SuperMap3D.CircleGeometry.createGeometry(circle);
See:

Members

staticSuperMap3D.CircleGeometry.packedLength : Number

用于将对象打包到数组中的元素个数。

Methods

staticSuperMap3D.CircleGeometry.createGeometry(circleGeometry)Geometry|undefined

计算椭球体表面圆形的几何结构(包括顶点、索引及包围球)的算法实现‌。
Name Type Description
circleGeometry CircleGeometry 圆的描述。
Returns:
计算的顶点和索引。

staticSuperMap3D.CircleGeometry.pack(value, array, startingIndex)Array.<Number>

将提供的实例存储到提供的数组中。
Name Type Default Description
value CircleGeometry 要打包的值。
array Array.<Number> 要打包的数组。
startingIndex Number 0 optional 开始打包元素的数组索引。
Returns:
装入的数组。

staticSuperMap3D.CircleGeometry.unpack(array, startingIndex, result)CircleGeometry

从打包数组中检索实例。
Name Type Default Description
array Array.<Number> 打包的数组。
startingIndex Number 0 optional 要解包的元素的起始索引。
result CircleGeometry optional 存储结果的对象。
Returns:
修改后的结果参数或新的 CircleGeometry 实例(如果未提供)。