ClockRange

ClockRange()

用来控制‌时间轴行为模式。
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staticconstantSuperMap3D.ClockRange.CLAMPED : Number

当到达 Clock#startTimeClock#stopTime 时、 Clock#tick 将不再向前推进Clock#currentTime ,枚举值1。

staticconstantSuperMap3D.ClockRange.LOOP_STOP : Number

当到达 Clock#stopTime 时, Clock#tick 将把 Clock#currentTime 提前到时间间隔的另一端。 当时间倒退时,Clock#tick 将不会前进超过 Clock#startTime ,枚举值2。

staticconstantSuperMap3D.ClockRange.UNBOUNDED : Number

{@link时钟#tick}将始终沿着当前方向前进,枚举值0。