用于为Entity类型几何对象(如多边形、折线)定义纯色或动态颜色材质的类
MaterialProperty,可映射为纯色的Material的统一变量。
| Name | Type | Default | Description |
|---|---|---|---|
color |
Property |
Color.WHITE
|
optional Color}属性。 |
Members
-
color : Property
-
-
Default Value:
Color.WHITE -
readonlydefinitionChanged : Event
-
获取当属性定义发生变化时引发的事件。如果调用 getValue 会返回相同时间内的不同结果,则认为定义发生了变化。
-
获取表示该属性是否为常数的值。 如果 getValue 在当前定义中总是返回相同的结果,则该属性被视为常量。
Methods
-
将此属性与所提供的属性进行比较,如果相等则返回true,否则返回false。
Name Type Description otherProperty optional 一个属性。 Returns:
如果左右相等,则为True,否则为false。 -
在提供的时间点获取
Material类型。Name Type Description timeJulianDate 检索类型的时间点。 Returns:
材质的类型。 -
在提供的时间点获取属性的值。
Name Type Description timeJulianDate 检索值的时间点。 resultObject optional 要存储数值的对象,如果省略,则会创建一个新实例并返回。 Returns:
修改后的结果参数,或一个新实例(如果未提供结果参数)。
